# 原型链的继承

# 1.第一种继承方式(原型链继承)

弊端:原型链继承当原型中存在引用类型值时,实例可以修改其值。

function Super(){
  this.company = '韩创';
  this.members = [1,2,3];
}
Super.prototype.getName = function(){
  console.log('super'+this.company)
}

function Sub(name,age){
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Sub.prototype = new Super();
//继承后要将构造函数也指向自己
Sub.prototype.constructor = Sub;

let sub = new Sub('Bryan',18);

console.log(sub.hasOwnProperty('company'));// false
console.log(sub.hasOwnProperty('name'));// true
console.log(Sub.prototype.isPrototypeOf(sub));// true
console.log(Super.prototype.isPrototypeOf(sub));// true

 /**第一次打印解析
 从打印结果来看
 1.父类对象 Super 里的 company 属性,虽然继承到了 派生对象 sub 身上,但是不属于它的自身属性
 2.父类对象的原型已经等于 派生对象 sub 的原型
*/

let p1 = new Sub('p1',18);
let p2 = new Sub('p2',20);
p1.members.push(5);
console.log(p2.members);//[1,2,3,5]
/**
 * 第二次打印解析
 * 新建了两个对象 p1 和 p2 ,并且改变 p1 的属性 members
 * 从打印结果来看
 * 虽然改变的p1对象的members,但是p2的members也被改变了
 * 所以对于 原型链继承 当原型中存在引用类型值时,实例可以修改其值。
 * **/
# 2.第二种继承方式(修改构造函数的this指向)

弊端:

  • 只能继承父对象的实例属性和方法,不能继承父对象原型属性和方法
  • 无法实现函数复用,每个子对象都有父对象实例的副本,性能欠优
function Staff(){
  this.company = 'abc'
  this.members = [1,2,3]
}
Staff.prototype.getCompany = function(){
  console.log(this.company)
}
function Employee(name,age){
  Staff.call(this);
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Employee.prototype.say = function(){
  console.log(this.name + this.age)
}

let user1 = new Employee('lily',19)
let user2 = new Employee('lucy',20)
user1.members.push(4)
console.log(user2.members);//[1,2,3]
console.log(user1.hasOwnProperty('company'));//true
console.log(Staff.prototype.isPrototypeOf(user1));//false
console.log(Staff.prototype.isPrototypeOf(user2));//false
console.log(user1.getCompany());//user1.getCompany is not a function

/**
 * 存在的问题
 * 只能继承父对象的实例属性和方法,
 * 不能继承父对象原型属性和方法
 * 无法实现函数复用,每个子对象都有父对象实例的副本,性能欠优
 * **/
# 3.第三种继承方式(组合继承)

缺点:父类构造函数会被调用 2 次:

  • 第1次是employee.prototype = new staff();
  • 第2次是调用 staff.call(this);
function Animal(){
  this.home = 'abc'
  this.num = [1,2,3]
}
Animal.prototype.say = function(){
  console.log(this.home)
}
function Dog(name,age) {
    Animal.call(this);
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Dog.prototype = new Animal();
Dog.prototype.constructor = Dog;
Dog.prototype.move = function(){
  console.log('dog move')
}


let dog1 = new Dog('xiaohei',1);
let dog2 = new Dog('xiaobai',2);
dog1.num.push(4)
console.log(dog1.num);//[1,2,3,4]
console.log(dog2.num)//[1,2,3]
dog2.move()//dog move
dog2.say()//'abc'

console.log(dog1.hasOwnProperty('home'));//true
console.log(dog1.hasOwnProperty('num'));//true
console.log(Animal.prototype.isPrototypeOf(dog1));//true
/****
    优点
        可以复用原型上定义的方法
        可以保证每个函数有自己的属性,可以解决原型中引用类型值被修改的问题
    缺点
        staff 会被调用 2 次:第 1 次是employee.prototype = new staff();
        第 2 次是调用 staff.call(this)。
 ***/
Last Updated: 7/15/2020, 10:34:45 PM